indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/1222
第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?
indienova.com/u/purestudio/blogread/32885
indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集
indienova.com/steam/game/1570130
支持图层参数调整:可方便快速制作例如背景自动滚动,图片缩放偏移、图层半透明等效果。……行走图支持多种方向模式:分别为1/2/3/4/5/8方向模式,其中1/3/5方向模式可支持游戏中自动水平翻转……简洁的部件功能可快速实现游戏内的换装功能
indienova.com/u/root/blogread/5454
Spelunky关卡生成的思路和算法 作者:Darius Kazemi翻译:highway★Part1……0:不在critical path上,不会产生任何出口(可被忽略的)次要房间 (感谢洋芋君指出之前的翻译问题……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)