indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 加兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器- 坚实的武器模型:伤害衰减
indienova.com/u/akxmzqrc
赛车玩家群【微{信{号 79008885】为落实中央关于学习国际先进城市规划建设经验的部署,坚持世界眼光……、国际标准、中国特色、高点定位的要求,创造“雄安质量”,打造推动高质量发展的全国样板,宣传新区规划建设理念
indienova.com/steam/game/2537970
在这个游戏里你将扮演一个不喜欢学习的初中生,每天要做的事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉。……游戏内置了一个编辑器,可以用来自定义游戏的章节、剧情、互动、玩法,当前游戏内的内容就都是使用游戏内置的编辑器制作的
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/steam/game/882940
《与你相遇之时》为萌约制作组制作的一款单线路AVG。……【故事剧情】自初中毕业后便休学的何中庸,过着从早到晚宅在家里看番打游戏的颓废日子,日渐成为一个名副其实的……罗小葵CV:闲踏梧桐何中庸初中时的同桌,是个性格羞涩且又不太会说话的女生
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/groups/post/101518
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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