indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间2来帮我们看。……递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了6篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都快爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧
indienova.com/u/root/blogread/11722
呃,没做什么功能,快年底了。……在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/beyond-eyes/
但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独。……可是 Rae 坚持要自己去寻找 Nani,第一次离开自己的家,她开始了独自一人的冒险
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
我觉得咱们可以从叙事性这个点去理解。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?
indienova.com/game/solus-sector-tactics
单机回合制策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……一百年前,人类离开自己的星球去寻找一个新的地球。没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。……- 选择你的能力:选择能力、技能和定制的组合,可以让你在每个区域占上风
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1011870
玩家将操控朝气蓬勃的青年角色,带上自己的武器去各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……游戏目前有1. 4个角色和3个可以探索的技能2. 5把不同的武器可以升级攻击力和收集皮肤3.……按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神1.
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/744040
沉浸在动感十足的终极四人制俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人制比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐吗?
版本:Early Access
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