小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你学习个机霸 bailt: @

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……另外,所有课程和作业要求都是按业内的标准来的,我在 Klei 的很多同事蛮惊讶,虽然我没有就业经验,……课程安排相当紧密,一年学了三年的量,设计包括了关卡设计,桌游设计,叙事等等

离校日(The school leaving day)

indienova.com/game/the-school-leaving-day

您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中,并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆……游戏中的地图场景基于真实学校制作,您可以在具有中国本土特色的初中学校内尽情探索

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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另外本作还支持双人游戏,这在众多恐怖游戏中也比较少见。……恐怖游戏向来都会有一些解谜要素 游戏中的五个人物都会在地图上显示他们当前所在位置,玩家也可以随时切换操作……2007 年的时候推出续《恶夜杀机 2( Obscure II)》,继续讲述这个学校里发生的故事

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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目前完成了学校课程和项目,正在法国找实习。可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?……国内对于法国游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校的特点

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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”也在本登场。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗。……◎ 追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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一共可以申请四所学校的四个专业。(本科学历有什么特殊要求,比如 985, 211 等?)……没有,只要中国教育部认证的学校可以。(作品集之类有要求?)……春季、秋季有两次申请,如果部分专业招生不足的话还有可能会有一个延期申的机会,但是瑞典对于时间把控非常严格

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

离校日(离校日 The School Leaving Day)

indienova.com/steam/game/1248810

并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆,发掘事实的真相。……,并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆,发掘事实的真相;游戏中的地图场景基于真实学校制作……,您可以在具有中国本土特色的初中学校内尽情探索;本作品由开发者独立开发,并已开发近两年;本作品基于作者的亲身经历

版本:Early Access


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