厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……然而培训完后,他依然没找到工作,情况奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

羽化:Day 14

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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 怪物组掉落数据概率显示……UI逻辑实现 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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/玩家在游戏世界里徘徊告别人世”的老套故事。……修改了模式其实就是修改了制作难度,这样不会给自己很大的压力,也不会违背“做游戏是为了放松”的初心。……,只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我一直对发明浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……一次公司年会活动“听音乐猜作品名”,其中听歌曲猜歌名我一个都没答出来,但听老游戏音乐猜游戏名,我一位四十多岁的同事一唱一……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

普帕高中(Pupa High School)

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普帕高中(Pupa)是一款2D、Roguelike卡牌视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……,或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们梗的介绍?……游戏特性: 一群高中制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”

版本:Early Access


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