在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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搭建游戏研发班底;后半部分则更像是传统的模拟经营游戏:玩家需要运用有限的资金和人力,制作出卖座的游戏作品……,夺回世嘉丢失的市场版图。……硬件开发、软件开发、美术制作、技术升级、宣传发行等工作都需要通过不同部门实现,部分工作任务重的部门还需要拓展第三方工作室协助

消逝的光芒:白金版(Dying Light: Platinum Edition)

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一款由 Techland 制作并发行的动作冒险类游戏,这款游戏将把场景设置在一个包含昼夜交替设定的庞大开放世界之中……而想要在游戏中对抗不断增多的僵尸,玩家就需要学会如何自制武器,到了晚上,这些僵尸会变得更加凶残。……捕食者只有在日落之后才会出没,而玩家需要利用一切手段撑到第二早上第一道曙光的降临

求生物语(Living Island)

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每天在岛上,叉叉鱼,烤烤肉,摘几个椰子,到了雨季,躲在鲁滨逊的洞里面,一边制作工具,一边看外面风雨交加……游戏特性: 你不再能够通过简单地点击按钮来升起一堆火或者制作出一个竹筐,你需要自己操作。……比如模拟飓风的影响

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!

会员:知行合一

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——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……但现实沉重,我们需要一个信念来鞭策自己。我们也需要一个目标,一个大家都认同的,大家都想达成的目标

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……,希望能获得推送,可惜的是,直到三后才得到推送——但这已经不错了,Reddit 上抱怨得不到推送急得要死的用户乌泱乌泱的……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……,并确定了结构内容,但是在斜方向的瓦片中屡屡吃瘪另外 这一也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640……我弄了五个角度的倾斜瓦片,找到最佳角度拼上去然后手填缝隙搞定的实际上效果并不好m但是好在不是特别突兀,不明显,这里显然需要熟练运用像素绘制技巧才能画好

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准

LateRacer:年终,近况

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以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院,进入十二月以后……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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