小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……而人物怪物会随着进入赛博的次数而变厉害见过三剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要……npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一人制作制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友

Kasmo

indienova.com/steam/game/1414490

困难在于,发射一枚火箭要花费一分,并且它们会在一定时间内飞向目标,因此您需要计算炸弹的弹道并尽量不要错过……您还需要确保现场的炸弹数量不超过20,否则您也会丢失。使用您的准确性。您可以赚取多少积分?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品……《巫师》骗来的,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三Unity(GGJ参赛时)就做了demo……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

昨天划水一和媳妇跑迪斯尼看圣诞点灯。。。编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/steam/game/2394450

对如何生存的恐惧和内心的不安一比一强烈。……这一,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……玩家需要探索苏联的地堡,与该地点的所有小物体互动

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/game/frozen-shelter

极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……对如何生存的恐惧和内心的不安一比一强烈。……这一,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

版本:Early Access


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