合理化游戏设计组:编程技术掌握的2年后

indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438

我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/steam/game/2576620

揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密?停下,你们这些勇敢的灵魂!……你揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质?……解锁DLC后,你就可以游玩《影子诡局:扎甘的仪式》;而在到恐惧藤蔓湾岛完成主游戏任务“她的劳动成果”

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/game/shadow-gambit-zagans-ritual

揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密? 停下,你们这些勇敢的灵魂!……你揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质?……解锁 DLC 后,你就可以游玩《影子诡局:扎甘的仪式》;而在到恐惧藤蔓湾岛完成主游戏任务“她的劳动成果

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽,……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行……“色情”的概念太主观,判断起来会不公正啊

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/game/lilith-m

我的记忆真的锁在在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29291

那么,你还记得自己的第一辆迷你四驱车?……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也口胡加村规解决问题……或许正是这种“饥饿营销”促使我对电子游戏的兴趣,但正儿八经接手这台Gameboy还要等到初中

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

四处调查一番,整个环境中交互的只有那张床。床上,我找到一件道具。……现在我可以与第四面墙交互。提示信息说,【墙上出现一个洞,恰好容纳一个人!……(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】我决定爬入洞内。洞内很黑,我什么都看不见

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……目前团队只有2个人,希望扩充更多的骨干人员进行制作。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

作者提交了他的回答,不管是否被说服,我们乐于刊载全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?

无限工作室:2017.9.2 0:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4135

更新日志 1、经过十几个小时的奋战,终于解决一个隐藏很深的BUG。……2、在解决过程中还发现一个严重BUG,也彻底解决。……该BUG会导致:基础属性为百分比属性的装备在强化后丢失属性的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)