OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

这么就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来后就再也没更新过了。……去年5月临近毕业,享受着学生时代最后的自由时光,虽像玩着一样实习了大半年,依然对游戏充满热情。……毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的

游戏艺术家 #6

indienova.com/indie-game-news/game-artists-6/

Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成

晴末置雨(Restrain)

indienova.com/game/restrain

-Character- 羽墨: 曾任社团社长,毕业后入职了一家互联网公司,职位是策划。……目前的目标是在毕业后入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十拿九稳

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏业,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

可以详细说说你提到的项目?……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者有收获的地方?……有很多过去是做动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

indienova.com/u/pg7go/blogread/26043

不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧

职场浮生记(Workplace life)

indienova.com/g/workplacelife

刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯

版本:Early Access


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