圣战群英传:神圣国度 黄金版(Disciples: Sacred Lands Gold)

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圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大的特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中的一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁的原罪?

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

会员:蓦地(Modi)

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隶属团队:未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……bailt: @《游戏人生》#5 什么游戏?

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.

版本:Early Access


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