兽人健美(Beastly Muscles)

indienova.com/steam/game/2001210

擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者社交来完美完成游戏……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者社交来完美完成游戏

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

基本无需汉化 特色玩法:◎ 时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 ◎ 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……◎ 生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力会提升?……厂商的创新竞争会增强

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力会提升?……厂商的创新竞争会增强

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

每次玩法都会带来整体行业的剧变?……我们真的有必要再做创新?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

三国英雄传(Heroes Of The Three Kingdoms)

indienova.com/g/heroes-of-the-three-kingdoms

不肝不氪无强化.技能系统-角色主动技+被动技,每个角色都有特色.无等级制度-利用天时地利人和成为制胜关键,而不是肝等级取胜

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大

版本:Early Access


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