indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的键值对结构。在面向对象的语言中,key 为对象的属性,value 为对应的值。……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
对犯罪者的攻击进行防御。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……,最高增加200%,而使用的程序比挑战对象每高1级就少获得20%经验,高5级或更多的时候只能得到1经验
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/groups/post/821
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……f=5&t=11076,然后就找到了思路。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/steam/game/2396210
不要被排除在人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……不要被排除在人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!任何人都可以做到
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
分别是图像高宽的缩放比例,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的1/10大小,这样就代表这个对象在生成实例时会显示的很小……而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为……在最后我们写的那一行意思是,当图像的缩放比与原图完全一致以后,将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致
indienova.com/groups/post/1297
分别是图像高宽的缩放比例,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的1/10大小,这样就代表这个对象在生成实例时会显示的很小……而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为……在最后我们写的那一行意思是,当图像的缩放比与原图完全一致以后,将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版做铺垫……其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加,不再受主线剧情的游玩时间影响
版本:Early Access
总页数:50
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