野境小幽灵(The Outbound Ghost)

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探索一个由麻烦幽灵组成的小镇,意识到生活可能很艰难,即使你已经死了。……- 战斗的遭遇:解锁你过去的个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合战斗中使用他们作为团队的一份子。……- 2.5D 的世界:可爱的、纸质风格的人物居住在一个有深度和细节的世界里,创造一个独特的醒目的视觉风格

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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并且有一套自以为可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50……有发现什么问题?……之后可能专门发个文展示下那一天我终于明白,我和我的独立游戏中间隔了一万人民币我们开始时规划一半使用我在

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

明途之境(MingTuZhiJIng)

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明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

5,BUG方面:1)一个是游戏启动时偶尔白屏进不去游戏,关掉重新进入没问题了。……5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后统一简称为“马”吧。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐B站国内的几个有名的马播主。……,必然无比麻烦,必然无比痛苦

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了一定不好……总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

5,BUG方面:1)一个是游戏启动时偶尔白屏进不去游戏,关掉重新进入没问题了。……5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

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