野外飞盘 2(Windjammers 2)

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这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……以及再次登场的初代角色 Hiromi Mita:10 年后,你觉得日本会退出飞盘对决?……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻的曲线球让你后悔当她的对手

相扑手(Sumoman)

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为了打破睡眠魔力和叫醒沉睡的人们,他遇到不同的困难和阻碍。……如果相扑手摔倒,他无法自己再站起来。特点: ◎ 摇晃的主角。笨重的相扑手摔倒后无法自己起来。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,变成什么样子?……那玩家没有办法单靠肌肉拼搏获得胜利,而且因为所需要的即时反应次数降低,让脑袋不用一直处理反射神经的运算,那他比较开始去思考

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,只能一味等待……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下开始为各种特殊性写丑陋的代码,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦

MOD的宿命(上)

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STEAM 很快宣布暂时中止收费。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

STEAM很快宣布暂时中止收费。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

汽车帝国

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这里需要英雄,这个人会是你?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

为了打破睡眠魔力和叫醒沉睡的人们,他遇到不同的困难和阻碍。……如果相扑手摔倒,他无法自己再站起来。特点 摇晃的主角。笨重的相扑手摔倒后无法自己起来。时光倒流。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

版本:Early Access


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