indie 新闻官:《塞尔达传说旷野之息》中文化决定

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足见大家对此游戏的期待及满意度十高。……西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄语,而各位已经持有游戏的玩家届时只需要透过更新资料去选择繁体中文或简体中文……,毋需重新再购买,相信这回的更新将会让更多玩家完整体验本的魅力

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩,变成了第一张资料

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……游戏中,每一个关卡的地图都是随机生成,守卫、保险箱、监视镜头等的佈亦然。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……不过本可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十有趣……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统。……同时,游戏的画面表现也更加绚丽,剧情方面也十扑朔迷离

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传 II:精灵之崛起》。……之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本

三国志14(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)

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※本DLC为游玩资料收集版下载数达成之感谢,免费下载期之后将作为付费DLC进行销售。……保证补给线的安定是维持战线的十重要的要素。……一部武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略

版本:Early Access


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