爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……如果你能揭露他们隐藏的罪恶,就会在他们的头顶上完全显示出罪恶的ID。 ……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了(转发自:日志地址)

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……在太空地图上遨游,武器组1~4的选择没有任何信息显示、或者图形反馈。……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……B 站:链接地址视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部,无论是用户界面,游戏教程提示……xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……可能会还是做回少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部,植物大战僵尸的创造者乔治……哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142/视频地址……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:日志地址)

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