Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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一年的时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……你的各种行为,包括如何与 Willowbrooke 的居民进行互动、如何运营整个邮局,都将对每个角色的关系带来影响

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……,并在本期节目中探讨了过去一年业界在无障碍设计上的成功与不足。……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序……,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen

lsle01:游戏机制的改动

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如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

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一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效产出……-----------------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制……,无常工作室制作的全新单机

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!

版本:Early Access


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