小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中……可以加下qq:1531141462聊聊

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的……年半的时间了,有什么想对粉丝说的?……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的信公众号

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑?”……你会有一种想法就是,哎,是不是我忽略了什么,有些东西我没有观察到,是不是哪些要素没有掌握全,他们当时就去过分关注那些细节……那第二的话又加入了风,后面几章还会有风贯穿?还是只有第五会再把风引进来?”

烈火传奇

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变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……【强化星】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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游戏已经完成了第一的简短模式,记录一下在这个过程中的心得感受。……「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,我私心是想认识一些相同兴趣的新朋友,这是我从博上意识到的--“……,那于我而言是不是有可能和别的程序员/游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……明天生成下各个房间的场景,另外还要增加跳转连接。……bug很多我还想休息一下来着to do list场景地图分离动画优化挑战优化ipx优化优化了不少,感觉是不是可以稍微休息一两天了

版本:Early Access


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