走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

Shader 处理后搬运到目标渲染纹理中,其中 Blit 函数会把 source 设置为材质 Shader……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数里,……还要注意一点是 OnPostRender 函数是没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……距离原点越远点偏置变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现曲面效果规律契合……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要效果

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

我不想讲那些太学术官方解释,一句话概括:Shader 是系统给你一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说这几天,状态越来越差了。……发更多贴子。宝梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

首先,我们有一个回调函数,该函数引用了 ADX2 CriAtomExBeatSync(每个节拍)中信息……一旦包含 BeatSync Cue 停止,就不再调用该回调函数,而因为没有节拍调用此函数,因此动画也就跟随其自动停止……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……距离原点越远点偏置变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现曲面效果规律契合……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要效果

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……距离原点越远点偏置变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现曲面效果规律契合……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要效果

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……,temperature和system是上一部分所述模型参数,自行添加或删减

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……,自行添加或删减

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

首先得熟悉函数的带有默认值参数(缺省参数)、不定参数以及函数参数编写方法。……arguments 是js中函数调用时自动传递给函数的一个参数,他是一个函数的实参"数组"。……最基本就是各种函数的具体实现(带缺省值、不定参数、函数/方法参数)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)