indienova.com/game/transistor/
游戏的故事发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为 Cloudbank 的云端网络里,有一天,这城市里最具影响力的声音……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式……游戏全成就不是难事,没有什么特别逆天,反人类的成就。一般二周目都能全成就
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……有一句话叫:“赢了笑嘻嘻,输了MMP”用在这里非常贴切
indienova.com/history/419
所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……所以后来 Dig Dug 也就没有什么真正意义上的续作了。但是这样一个经典的作品不会就此消失。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/u/ceasia/blogread/31075
作为曾影响一代又一代玩家及制作人的神作现在竟落得如此下场,不禁叫人唏嘘。……但无奈暴雪的管理水平这么多年也没有什么长进,即使《炉石传说》和《守望先锋》让无数玩家为之疯狂,也仍无法抵抗暴雪员工不断离职和不断被爆出负面新闻后所带来的影响……首先《暗黑破坏神:不朽》在基本玩法上并没有什么太大的问题,甚至有很多玩家表示剧情模式和解锁宏伟秘境前的游戏体验相当不错
版本:Early Access
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