小组帖子:有谁知道《九月十二日》是什么游戏吗?

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无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

—— @轩潇 知乎前不久在 Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……------------------------听起来更像经济体系而非物理... —— @洪荒行者 知乎我总在专栏里提到物理

会员:Xylitogum

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知乎Xylitogum----------------------------------------

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……indienova 编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知原文:https://zhuanlan.zhihu.com

会员:Narakudawn

indienova.com/u/narakudawn

豪则我有世;放则物无可羁我。 Steam:Narakudawn

会员:韩之昱(Han Zhiyu)

indienova.com/u/hanzhiyu

Chaos Sector混沌宙域、Chaos Galaxy混沌银河、Chaos Galaxy 2混沌银河2知乎

喜大普奔!Steam 春节折扣可能到来!

indienova.com/indie-game-news/steam-lunar-new-year-sale/

原帖地址SteamCN 参与讨论相关讨论除了在原帖的回复中展开了热烈的讨论外,国内问答社区知乎也有相关问题的讨论……前往知乎看看回答 参与讨论十分期待冬季特卖刚刚结束一段爽快的剁手时光,难道真的又要剁手了吗?

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

版本:Early Access


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