小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个想法善沟通的美术

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。……3、电脑配置大屏幕显示器更好的游戏体验

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找PCG经验的TA和研发人才,希望能大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、项目落地经验;3

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……”“问题”“这是谁?”……那就踢掉多余的角色呗”“9分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty

疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

会员:0001(ryan0001)

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本科生在读

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏……,该是索尼 PlayStation 上的《合金装备》的重制版

版本:Early Access


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