沙之神(Gods of Sand)

indienova.com/game/gods-of-sand

《沙之神》是一款具有激烈的回合战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,一个黑暗无情的设定

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

深牢大狱(Darkest Dungeon)

indienova.com/game/darkest-dungeon/

在这款设定奇特的 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体精神上的双重重压。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……如果队伍中医生的角色,则可出场为队员治伤

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

Ø 能够修改的名字形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

会员:Dkppppp(Dkp)

indienova.com/u/dkppppp

在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

Zoomi: @kaifei#0 每个角色Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2

《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……至于说体现这种定位什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity开发经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)