小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

了解Unity3Dshaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好分析解决问题能力,良好团队合作能力,有高质量代码,能独立承担任务有系统进度把控能力;4

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

了解Unity3Dshaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好分析解决问题能力,良好团队合作能力,有高质量代码,能独立承担任务有系统进度把控能力;4

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……编程相关技能:一学期(半年)大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器程度而已一学期R语言课程,数学用……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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也是两家公司合作第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员故事。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行一款军事题材秘密潜入类动作游戏……,该是索尼 PlayStation 上《合金装备》重制版。……《合金装备 孪蛇》以 Playstation 版《合金装备》为基础,在剧情上便无任何更动

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发恶魔城系列动作游戏。……魂分为四种:红色攻击魂魄,蓝色辅助魂魄,黄色强化魂魄银色能力魂魄。……本依然发扬了前代 Boss Rush 模式

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

会员:CaffeyChen

indienova.com/u/caffeychen

一只迷茫的本科毕业狗

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像AaltoUppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业……,或者去听本科的

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……GGJ代表:Whose Dino Is This?

版本:Early Access


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