highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……build出来的执行文件可以使用手柄,用官版本的就没有这个问题。……索性直接用官版本了,大概浪费了2天时间在这上面

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779

劳拉.赫曼曾经和他(史蒂夫)一起上过。……最终我没有成为他们理想中的那个人,但我现在站在这里写下这篇文章,也算走向了另一个结局。……在这种情况下,那个与她对话的应该就是警官了,而因为她精神异常,可能暂时没有罪名,但是痛苦是肯定的。  

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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后期对于不会玩魔方或者只会死记公式拼六面的玩家来说难度巨大,基本没有什么可玩性,但是如果你是一个正真的魔方迷……话说有同学梳理出gif中发生悖论的原因么。发光的格子进入后小人会回到几步前与之相连的那个格子。……上面推荐的两款游戏在关卡的循序渐进上的都很到位,只是有一个小问题,既然是引导就没有办法在最开始展现游戏的全部魅力

itch 一周游戏汇:7月17日-7月23日

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对话并没有采用常见的对话树形式。……吉米可以。……可是,你好像忘了件小事:出门之前,你没有给机甲腿部充!不过,那又如何?只要扣动扳机,一切迎刃而解!

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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至于根骨这些武侠词汇,原本就是拿来给小说家设计者自我演绎和去自己的定义的,因为它没有多强的经验相关性……虽然 p 社也经常用数值给数值解(毕竟设计者深受 p 社影响),但是 p 社会始终收敛资源管理,让玩家面对密密麻麻的数值不久后也能知道跟着这些主要数值……还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式武学

小组帖子:招手游策划-

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研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,自己设计游戏的核心规则……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

战术方程式赛车(Tactics Formula)

indienova.com/game/tactics-formula

《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计,提前决定每一个动作

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们直接将其引入:require('libs/OrbitControls')但是运行发现错误:ReferenceError……,但是当想要交互的时候,一有动作就会发现屏幕被清空了

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.……*物资完全随机,你也许会因没有食物而饿死,也可能早早的合成了武器的最强形态.

版本:Early Access


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