Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

直接加入、项目分成、外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~……可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q不上……Nova-6sA29a: 项目分成、外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 霰弹枪

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

勇者也要闯魔城

indienova.com/g/rehad

所有的美术资源全部重新绘制并且量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!……当夜晚感到疲惫时可以打开游戏里的唱片机,闭上眼睛,听着里面的唱片发呆,感受幻想世界的美好;当你精力充沛……youjianggf@qq.com 游戏特性: 独立游戏 单机 冒险 烧脑策略 开发团队: 阿鸡 - 制作

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

有一段时间没有碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

indienova.com/game/tsuki-ni-yorisou-otome-no-sahou-hidamari-no-hibi

有这着这样身世背景的游星,隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)