indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/101330
直接加入、项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~……可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上……Nova-6sA29a: 项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧
indienova.com/game/idol-quest-vr
支持自然(摆臂加头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 发手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 发霰弹枪
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德加尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感
indienova.com/game/tsuki-ni-yorisou-otome-no-sahou-hidamari-no-hibi
有这着这样身世背景的游星,隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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