旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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超过100小时真实角色扮演体验 想来一场充满挑战大冒险?……极富策略性回合战斗 让人欲罢不能战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

星际神格(星际神格)

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位于亚洲上隆市,并遇到了他曾经朋友,并肩作战,帮助人类,并参与一个诡异阴谋中。……特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然体验需要快速反应刺激感……一个还算不错剧情,和还算宏大世界观,几十种装备和许多彩蛋

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……,从丰盛奖励直接死亡——每一个选项都将导致截然不同后果,有些结果甚至会根据玩家种族、等级、角色状态或已习得语言产生变化

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏玩家调性,选择被其他作品证明过可行性……>>>从目前消息来看,《仙剑奇侠传七》满足玩家们预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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打败机器人大师,用天马行空灌篮、令人敬畏猛撞和爆炸性武器窃取它们技能?……你打败它们?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱和对手偶然比赛选择你自己道路。……●强大武器:猛击或使用独特武器射击敌人,从经典激光从天而降平底锅和电击环

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……起初我以为我队伍永远不会遇见交谈 NPC,但当我清理完下水道后,我这种想法很快就被证明是错。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……背景故事是“邪恶恶魔/法师/军阀威胁要征服整个世界,只有你阻止他”这种老掉牙情节变种。……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱训练技能、记忆咒术都需要花费时间

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……真衰)(没错每次写开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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学校校舍、古老日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……玩过捉迷藏和抓鬼?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法第一人称视角恐怖游戏。……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连

版本:Early Access


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