sloth2d:第一次GameJam总结

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2.获知主题 waves视频做的很好看,我觉得是个挺好题目现场看到很多人已经开始蠢蠢欲动,都在私下说自己看法所以我赶紧抽烟了……tumblr,huaban之类翻来覆一直看,觉得有合适图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单休闲游戏做的更有深度……,使用适当混合模式,可以让平图有质感点)擅用变形工具(比如前景草,实际上我只画了一个,然后用ps

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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1.小说(文字交互)本以为最容易结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……每次只能色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,……游戏和写作都是件伤神事情,共勉!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……不要讲背后故事,就只讨论游戏虽然我这个游戏亮点不大,但宣发时候我还是更多地聚焦游戏本身。……发售前提前在社区预热增加心愿Steamcn里面还是有很多活跃玩家,所以在发售前一到两周发起愿望抽奖活动这种还是很有帮助

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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出院之后我还得吃药一两年,还得定期检查。……,要不就去绘图部效果图,我选择了绘图部效果图,这个我就比较拿手了。……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的锤子打有的棒球棍打

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴攻击力得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……第一次游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

【风农翻译】像素宝典 #14

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风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域……而且在教程里他也多次提到了大家可以照片参考

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得上班,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人买。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

深渊记忆:陨落天使和魔法之路(Abyss Memory Fallen Angel and the Path of Magic)

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一场涉及世界绘画冒险。曾参与过多款动作游戏 Byking,向全世界游戏迷们发出了新挑战。……一天,当我像往常一样图书馆看书时,我发现了一本神秘书。……通过玩它,您可以打开道路并各种事情,所以请玩并检查一下

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色战斗力

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏发展史。……只有那样才可以表达出真实评价吧,叫身边几个朋友玩了下,结果我几个朋友都玩通关了,跟我说游戏挺不错,……,我也希望一些可爱,甚至有小姐姐在游戏里,甚至剧情精彩,让人印象深刻,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子磨练

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