The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……种技能神威:少弹药,将球球吸入异空间,无视血量直接击杀,对BOSS无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害照……:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……规则很简单:您每新一都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一。尽力生存更长的时间

方程:也许我会写份Even the Ocean的关卡分析?

indienova.com/u/asukalin/blogread/3604

游戏没有多周目设定,多次重复同样的体验多多少少有点烦人。……正常情况下,不认识新机制的玩家凭直觉前进就可以在十秒钟之内明白新关卡应该怎么玩。……(,我这是给自己下了一个多麻烦的任务呐……)

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十的时间做一件与游戏有关的事情……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉的朱元达的手下。……完成这些任务可获得特别享物品

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:麒 经过两年的开发,我们的游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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