魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这是一次类似于直面会的直播,今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

咒语浪人(Spelldrifter)

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Spelldrifter 结合了回合制 RPG 的位置战术和收集式卡游戏的定制性和重玩性,结果是一个混合体……我们为你带来《Spelldrifter》,一款结合了角色扮演以及组构筑游戏的优势的复合战略游戏!……《Spelldrifter》结合了战棋走位战略角色扮演游戏的战斗以及收集卡片游戏的深度定制和重玩性

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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在人类与宝梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……这次登场的皮卡丘平常有点不一样⁉不但爱喝咖啡,神情举止也大叔没两样。……“莱姆市”中,与城市里的宝梦一起合力解开各种事件的谜团

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意

星魂(Souls of Stars)

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在思考和设计了长达一年时间之后,我交出了我的答案:核心创新点一: 【技动式卡】 我创新了一种新的卡类型玩法……希望能找到谱的美术小伙伴进行长期的合作,按每月发薪资,游戏发售之后有分红。……因此如果您是音效大触,喜欢并热爱游戏创作,请速速联系我,待遇详聊。全职更好,或者以外包方式合作

我的锦鲤(My Koi)

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没有两条鱼是一样的,每个人的体验也会不一样 *在水里查看和跟踪每条鱼 *饲养您的鱼儿,看它们游向食物(……水上和水下) *看着您的鱼儿随着时间成长 *为每条鱼命名 *点击它们,看它们游泳离开 *一旦达到了里程碑……,解锁更多的鱼槽和新品种 *查看鱼儿的欢乐和饱足程度,取决于您的饲养和它们的互动 *放松地享受自己私人池塘的平静气氛

堆叠大陆(Stacklands)

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例如,将“村民”卡拖至“浆果灌木”顶部将会生成“浆果”卡,村民们可以吃这些浆果卡来生存!……特点 100+ 张可收集的卡25+个找到的主意50+ 个完成的任务7 个不同的购买的卡包3-5……小时的游戏时间 战斗 村民遇到邪恶生物时会自动加入战斗

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝梦卡》以及《宝梦弹珠台》。……没错,原作游戏一样,玩家可以在弹珠台上触发捕捉和进化页面,然后通过达到一些目标来捕捉并进化精灵。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的时间

版本:Early Access


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