小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

那这个游戏怪物有多少个,多少血,全部都写在配置表里,策划的工作就是填写表格。……上千行的表格也要耐心填写,不能出错。】3.监督程序。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4027

对游戏的存档模式进行了修改,目前保证所有情况下都可继续进行游戏,战斗途中退出会重新开始本关,战斗结束后退出,继续进行游戏……并优化了一些游戏内容,1)冰雪关水晶棱镜发出的激光改为不伤害自己;2)随机地图的手排区域,改为读加载……;7)部分音效添加,替换新的秘境关BGM;8)图鉴图片添加

名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

indienova.com/steam/game/2186080

游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……■ 为画作填写标签的次数翻倍。■ 关卡中,谜题出现的概率大大增加

三界

indienova.com/steam/game/1932780

炫酷的技能特效,打击感爽到爆的都市江湖《三界》是一款以都市传说为故事背景的ARPG游戏,主要玩法以打怪……、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备打、自由交易、一键回收功能。……炫酷的技能特效,打击感爽到爆;让人血脉喷张等着你携手重战江湖!!游戏特色:★每日登陆

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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填写问卷参与内部测试!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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