《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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是什么在驱动它,你如何与它互动,以及你如何通过 Mod 修改它。……所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原的某个部落酋长国

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……完全沦为了任务分派工具和知识百科全书,准备随时倾述关于盖德弗劳(Gadflow)的单调台词,讲述这位邪恶的精灵国王是如何命令他手下的扎法德恩

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

国王的恩赐:军团(King’s Bounty: Legions)

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回合战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续和冷却时间。……随时随地玩,在任意设备玩!

国王的恩赐:罗马军团(King's Bounty: Legions)

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回合战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续和冷却时间。……随时随地玩,在任意设备玩!

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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基本这个游戏你在模拟器就别想玩了另外,这个游戏如果是用另外一个角色当主角,问题还会小一点。……虽然我不想鼓吹任天堂开发本部实力如何,但现实就是这样。……之后在 Wii 发售的新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比本要好

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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在各大 RPG 排行榜上位居前列的《超时空之轮》、《最终幻想 6》以及《圣剑传说 2》都是超任的经典名作……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……游戏中的战斗一般不会对成为玩家通关的障碍,如果卡关了一定是卡在地图解谜

越界:流放者(Break Bounds: Exile)

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《越界:流放者》(英文名“Break Bounds: Exile”)是一款较为风格化的科幻题材互动叙事游戏……游戏在美术使用了近景舞台剧风格,以3D置景,2D角色表演的形式特别区隔了舞台与角色的氛围感,将科幻、

版本:Early Access


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