CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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;我们新建了一个浮点参数irisSize,让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理,实现高效率的模糊效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

;我们新建了一个浮点参数irisSize,让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理,实现高效率的模糊效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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;我们新建了一个浮点参数irisSize,让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理,实现高效率的模糊效果

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

Noise-o-matic

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高质量的声音板软件,适用于语音聊天:播放声音,在实时中录制改变您的声音。……此功能需要Elevenlabs账户(第三方公司),可能会产生额外费用。……需要管理员权限,因为Noise-o-matic需要写入系统注册表

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

indienova.com/steam/game/1183800

现在,你需要在逃亡中求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……,又需要你在地堡做出艰难的抉择。……有用于战争的蒸汽朋克武器及科技,你也需要修补它们等待冷却,不然它们会在战场上殃及你自身

罗蕾娜与遗迹之国(Lorena and the Land of Ruins)

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她的妹妹患有一种罕见且需要昂贵治疗费用的疾病。为了赚到足够的钱来拯救妹妹,罗蕾娜踏上了冒险之旅。……他们的共同目标是让再现“龙神”,揭开它以及其他远古遗迹的神秘面纱。……- 6 种枪支/爆破物可供选择,使用武术和跳跃技能来消灭敌人。


Art or Business:电子游戏的商业困境

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在网络尚不发达的上世纪,买断仍是电子游戏以及其他商业软件的主要收费模式,原因也是显然的——人们需要购买光盘等存储介质以获取游戏……卷轴游戏是使用共享软件的形式收费的不难看出,共享软件的好处在于通过免费试用扩大了其市场影响,同时,仍能保证付费用户的完整体验……充斥占领市场的,往往是那些懂得舍弃、懂得投机、懂得挖坑的商人

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……在宏观战争和局部战斗中都能大有作为;*整个游戏世界会动态发展,各阵营会采集资源,生产舰队和发展科技,受玩家行为的影响

版本:Early Access


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