cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

在子类里添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……最后是设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……,表示,玩家少一条命,然后回到出生

地沟斗士(Gutterbrawlers)

indienova.com/game/gutterbrawlers

在线模式是其特色,使用的是 GGPO 开源代码实现的回滚网络代码

猜拳棋

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小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己的军队,猜拳来决定谁移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

描述显得有些无力,直接上代码。……首先是底部面片的shader代码:Shader "Unlit/Masker_base"{ Properties……fixed4(0,0,0,1 - attenuation);} ENDCG}}}上面面片shader代码

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

具体代码可以打开工程参考。以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……basePosition; // 原始位置Quaternion baseDirection; // 原始方向 初始化时记录出生位置和面对方向

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/groups/post/100589

发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

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