小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……选择指令时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好先发战略方案。……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换无缝衔接,从事件到战斗衔接十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事连贯感

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物和是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

修道院之谜(Koudelka)

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游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙灵媒少女……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。 想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

三国志猛将传(三国志猛将传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实。……既是游戏也可以是史籍

三国志猛将传(三国志猛将传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实。……既是游戏也可以是史籍

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

有本事骂我,怂了吧唧标题隐藏!……OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……你自己不懂瞎怼别人时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用”系列之姿全新登场!……“这都是因为世界是平”……然而,真的是这样?不……肯定不是。……世界上残留着许多未知真相,否则无法解释“星辰碎片”映出“那种光景”

会员:(已禁止)

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版本:Early Access


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