某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

【系统】 战斗为简单回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来信者吧。……找到万恶源头教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本有 6 名可攻略角色……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味游戏体验,您还可以享受大量新增内容

沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 里点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下特殊机构,总部位于慕尼黑。……,这可以让游戏以比较轻松方式来描写,我希望着重是战后对于差别人歧视和差别待遇,而不是战后复兴和建设……在本游戏中,特别着重描绘了吃饭时场景和设计也可以凸显这一玩家旁观者

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

因此我们给卡比设计了一个简单圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——卡比一直是粉色?……卡比(Kirby)只是他们发来的名字之一,我第一眼就相中了。……宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

Chinese mother in law

indienova.com/steam/game/1541390

这是一个关于“彩礼”故事这是一个rpg小游戏。你和女友十分相爱。……当你和你女朋友打算结婚前,拜访她父母。但是她父母却索要高额“彩礼”。为此,你不得不赚钱。……通过击杀敌人可以获得金钱通过工厂打工可以获得金钱通过探索战场遗迹可以获得金钱

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

indienova.com/history/1208

与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换。……本是科林麦克雷拉力赛系列第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世后第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名游戏……本包括许多新比赛项目,包括体育场项目

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

美中不足是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……简单双键操作,带感音乐,迷幻场景,崩溃难度,该只会让人联想到令人沉迷 Super Hexagon……如果你真的不了解一点以上我们提到作的背景,那么这款作品只是路人罢了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)