会员:(已禁止)

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疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……最后就是我认为含金量最高数值策划了,他可以不去维护任何配置表,不文档,他世界就是EXCEL表

蓄意破坏者(Vandals)

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作为一款回合游戏,玩家要做便是躲过警察监控,并且成功绘制出墙上涂鸦。……玩家可以在游戏中,用特别少女粉红色,把自己的名字喷涂在纽约大街小巷,像 Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚角色……,或是从 Miss.Tic 诗中汲取灵感,首自己编打油诗

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧形状 Khaoz_Fang……汇集成大形体是? Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……目前两均有官方中文,对外语苦手朋友也可以放心购买

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们时候,将会获得一些奖励。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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父母作为空间站工作人员加入了抵抗战斗,尚未接受战斗训练王靖元则乘坐登陆舱撤往地面,因登陆舱受损……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal

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