intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

补充说明1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。……游戏的终极情况(某人获得万花筒轮眼后碾压对手)不是很容易出现,但是这并不妨碍游戏的节奏。……游戏中的躺赢情况更加难以出现,如果玩家想要胜利,就不能寄托太多希望于自己的队友

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

◆键盘操作说明 [设置菜单操作键] 光标移动(上):W 光标移动(下):S 光标移动(左):A 光标移动……」,通过「键盘输入」更改按键的分配。……这种情况下,可以按照以下顺序操作来解决

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union

任务:召集雇佣兵,在这个国家濒临毁灭之前,阻止情况继续恶化。……游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……玩家同时还可以对自身的道具进行更改和升级,比如狙击枪镜,迷你手雷发射器,刺刀等等

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……所以这也是为什么故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

夜间参拜 | Visiting Shrine at Night(Visiting Shrine at Night | 夜間参拝)

indienova.com/steam/game/2769100

游戏时间10 分钟~60 分钟发布游戏视频的使用条款无论是个人还是法人,都可以在没有许可的情况下发布。……(可以开收益)希望能在视频或实况的标题中标注游戏名称,或者在视频说明栏中贴上 Steam 页面的链接。……本使用条款的内容可能会根据需要随时更改,恕不另行通知

连锁共振(Resonance chain)

indienova.com/steam/game/2915190

游戏时间15-25分钟直播指南个人或公司均可在未经许可的情况下直播/实况。允许收益化。……如果您能在视频/直播标题中包含游戏名称,并在说明中添加Steam页面链接,那就再好不过了。……本指南内容可能会随时更改,恕不另行通知

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry

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