致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……精彩故事可怕的噩梦中主角奶奶,她去世了。在她的意志写了在他们的家庭绑诅咒

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……- 可以方格内做候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

互联网的现状有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵的……哪里还有其他方向思考的机会。……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

界线尽头(End of Lines)

indienova.com/game/end-of-lines

一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……天空红色的。或者是吗?空气太热了,感觉红色的。什么时候它不再蓝色的了?……然而,我们不知道地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection

没有了等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……新玩家畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA的职业素养一方面技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的CD-project,《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏目标每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)