indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这次的搭建,勉强表现了游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/groups/post/102826
Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,……虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题
indienova.com/game/brain-sanguo
开发:Brian Master (脑补大师)。发行:Brian Master (脑补大师)。……脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……使用 rpgmakermv 制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/groups/post/101628
或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @
indienova.com/steam/game/679540
全局与区域调整工具 透过「自动色调」功能,协助你快速调色、校正曝光不足或过曝;若不喜欢调整后的结果,可再手动微调数值……智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒速移除多余人物,或将人物移至他处。……脸部美化更耀眼 塑脸工具轻松修饰脸部曲线,大眼工具完美闪耀动人眼色
indienova.com/steam/game/681280
你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/groups/post/1436
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
版本:Early Access
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