小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验换弹夹的操作。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职,……虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师)。发行:Brian Master (脑大师)。……脑三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……使用 rpgmakermv 制作,回合战斗+内政管理

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

或许一群人真的走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善,有兴趣一起讨论 dataDog: @

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

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全局与区域调整工具 透过「自动色调」功能,协助你快速调色、校正曝光不足或曝;若不喜欢调整后的结果,可再手动微调数值……智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒移除多余人物,或将人物移至他处。……脸部美化更耀眼 脸工具轻松修饰脸部曲线,大眼工具完美闪耀动人眼色

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) ?……: 你一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥,你敢加下我qq?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

MOD的宿命(上)

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(我从2年前开始做老滚5的mod,合计超20万人次下载,只有2个人资助,比率为0.001%)“And……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

版本:Early Access


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