indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
另一方面 TF2 因为职业限死在了九种,相互之间的克制关系做的非常明显。……这个时候如果你直着朝他走过去的话很容易被他两下打死,而且大家都有一定防间谍意识,而且己方玩家之间是没碰撞但跟敌人是有碰撞的……对面有时候会拿枪打你两下,这种时候你也要考虑下是假装没事继续绕开还是马上隐身了跑
indienova.com/groups/post/101670
发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
CMU 工作坊之中列举很多,还是有许多可能我们并没觉察。很多概念就此僵化实在是很可惜的事情。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……(手势)或许是为了表达身体与心理的关系。但是,这个关系本身存疑
indienova.com/steam/game/2598770
这是一款单人第三人称射击游戏,游戏讲述在未来世界丧尸病毒爆发,作为最后的幸存者跟丧尸最后抵抗!……这是一款单人第三人称射击游戏,游戏讲述在未来世界丧尸病毒爆发,作为最后的幸存者跟丧尸最后抵抗!……玩法介绍纯粹的打丧尸游戏可以在地图每个角落找到装备武器的弹药有限不能浪费每一发弹药每过一段时间物资点都会刷新
indienova.com/steam/game/2128220
你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……——我18个月大的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏打5星满分
indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made
你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。◎ 人工智能化?……——我 18 个月大的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏打 5 星满分。"
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)