小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(挺高的……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品挺方便的(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(挺高的……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品挺方便的(挠头)

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……前一秒游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……◎ 前一秒游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

闯关杀 II(闯关杀II)

indienova.com/game/chuang-guan-sha-ii

整个游戏的技能设计超过100个,卡牌设计超过50个,兵种设计超过50种,同时游戏还有接近20种地形,4……游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是简单增加数值来增加难度,设计兵贵神速……除了闯关模式,闯关杀推出了无限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……啊,我明白。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

indienova.com/game/radio-commander-squad-management

可以将士兵们在部队间轮换,或送他们去度假,以保证他们的健康。招募新兵,并将不适合战斗的士兵开除。……我们针对这款 DLC 为整个 B 连和每个士兵设计全面的士气系统。 不仅如此!……Squad Management DLC 深化了主线剧情

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

这一全新章节完全更新 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……应玩家的需求,游戏是完全“修改”的,甚至添加了可编辑脚本的 AI 系统。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

版本:Early Access


总页数:50


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