如何将点阵汉字矢量化

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该点阵字体包含五个屏幕常用字号(9pt-12pt),逾 21 万汉字点阵。……[5] Python 环境支持
 我们要求的这几项都是可以跨 Windows,Mac OSX,Linux……不过,现在可能是这个样子: 矢量化效果不尽如人意这根本不符合我们的要求,我们要的是点阵像素的风格,而自动矢量化将其变成了平滑的曲线

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……2、文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体

换位思考:SWAP(SWAP)

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你被要求向上爬,去找一个石坛。你能用好移形换位能力,取得胜利,或逃出去?……游戏《换位思考》的起源很单纯,因为单纯好奇“主角可以随意传送的平台动作好玩?”……动态光照 shader 是 Ultra-Fast 2D Dynamic Lighting System游戏字体

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

多种语言: 体验世界上所有 3 种语言的 Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语◎ 阅读障碍的字体……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……◎ 可调节的游戏速度:无论是半还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

用您自己提交的单词开始游戏多种语言: 体验世界上所有3种语言的Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语阅读障碍的字体……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

版本:Early Access


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