从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

空中狂飙(SkyDrift)

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当你必须选择保留哪种能量,哪种用来升级和哪种转变为加速的时候,战术就变得非常关键了

空中狂飙(SkyDrift)

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当你必须选择保留哪种能量,哪种用来升级和哪种转变为加速的时候,战术就变得非常关键了

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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当然,代言人出场自然也少不了给玩家送福利,本次《新倚天屠龙记》公测直播也可谓豪礼满满,除了给玩家送上游戏内的多重豪华礼包……此外,值得一提的,本次直播的舞台显然经过精心设计和搭建的,颇具武侠和江湖气的场景瞬间就能将人带入到倚天屠龙世界当中……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

Dragon History

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Dračí historie(英语:Dragon History) 1995 年由 捷克共和国的 NoSense……该游戏最后一次更新在 2006 年。配音也被翻译成波兰语,字幕被翻译成英语和德语

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……战斗回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……该作战斗节奏非常之,有众多有趣的武器和独特的机制,还有很多很酷的怪兽和恶魔

版本:Early Access


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