A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

算法机器人(Algo Bot)

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但是在垃圾场工作的Algo Bot机器人却不能休息。……除非帕尔和Algo Bot能够迅速修复木卫二的系统并且恢复飞船上的人工智能系统,不然所有人都活不到明天……返回到已通关的等级寻求更佳解决方法炫酷惊艳的3D画面英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫•

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次有高有低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……比如 AI 的视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就写基本的可能性图系统……因为我们的射线是有高度的,我一开始放的圆柱体很矮,导致射线打不到

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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Rose 近前压,守抗压,甚至一波翻身,Rose 才在世界舞台上大显身手。……脚刀的性能一直那么优秀,动画一直这么酷炫~但是,除了防守和抗压,位移技能在格斗游戏中还可以担任进攻的任务……“暴血连段”简单来概括就是“非常简单,持续时间非常短的一套连招,但是可以打出成吨的伤害”,前段时间看

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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自调节到玩家能力水平的难度听起来不错,但是这种浮动的难度起不到标杆作用,可以会因此破坏玩家的成长体验。……技巧游戏中的困难最好控制在玩家可以靠技巧解决的范围之内。这要求游戏的难度不要过高。……技巧游戏要给玩家设置可以靠提升技巧解决的合理的困难,让玩家主要靠变强的自己而非变强的角色去解决困难

版本:Early Access


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