DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……新推出的 AIR 模式下,请通过与音乐一起的评论与全世界用户沟通

星辰蓝调(StarBlues)

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(星辰蓝调)是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在记忆体中的目标:寻找遗迹的核心;深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫

小组帖子:AO画法的简介:一

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经过一番搜索了解以后,发现它虽然美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……nannan0811: 之前学图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了延迟渲染……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

蜜蜂在哪里酿蜜(Where the Bees Make Honey)

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《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化。……插曲游戏令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,部落间的争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

Fururu Project : Ruby

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故事谜样的生物「呼噜噜」 某日的冒险中,意外进入了书中的世界 与森林之家的居民「小红」、「小赤」邂逅……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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”中开启,毕竟战斗时一般不会体术,那好,战斗也可以开启。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折。……侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间 2 来帮我们。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……Test 裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门另外一个传送门的时候

版本:Early Access


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