indienova.com/game/assault-suits-valken-2
在这种情况下,欧亚联邦和环太平洋地区的美国这两个世界超级大国,急于开发月球军事基地。……本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合制策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……攻击敌方机甲时可以选择不同的位置进行打击,不同位置的命中率和伤害也各不相同,与流行至今日的《战场女武神
indienova.com/steam/game/2375906
到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块包括额外的鲁尔
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……然而对于一个大地图VR游戏,这个优化真是一个大头的工作量啊…..等我整理一下再慢慢聊
indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/steam/game/839620
记住地雷的位置并建立一条安全的路线。……将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……,直接加固定的会造成两个本来该在一条线上的音符有微小但肉眼可见的位置误差,所以用下面的方法,用时间再算一次……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime
indienova.com/u/sokoonwah
www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作
indienova.com/steam/game/2465530
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字
indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字
indienova.com/game/final-fantasy-iv
最终幻想 II”(Final Fantasy II)以顺应当地编号,但后来移植或重制的欧美版本则改回了原标题……角色的在队伍位置会影响角色的伤害与某些攻击。……和之前 RPG 的回合制设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)