indienova.com/game/custom-mech-wars-ultimate-edition
■ 以“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家能打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……除了能享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……“ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了么?……因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔的野蛮 5》
indienova.com/groups/post/446
南追云: @依燃范佩西#5 你的思路是对的,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么,我觉得我解题思路有问题……,看了很多都没成功,有易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样的地方
indienova.com/u/teapoly/blogread/34333
今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……Manager 2,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager……2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……一年后改接受反抗组织的雇用
indienova.com/u/a382784050
怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动
版本:Early Access
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