改装机甲大战:终极版(Custom Mech Wars: Ultimate Edition)

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■ 以“魔系统”建构独一无二机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“自由更改零件安装位置和角度……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家打造出自己喜爱性能和战斗风格机体。……除了享受到与伙伴携手挑战任务乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装爱机大好机会

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用图出成这样的么

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許變,并不會一成不變

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

已经做好几个场景bake时间太长了,得把光照贴图什么还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前场景原型模型改的更有风格些要贴图……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单……TAT.............................自己选题目,哭着也要做完其实答辩时候猜到老师们会重点关注

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……“ 文明 ”,还能被称之为人类文明了?……因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔野蛮 5》

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

南追云: @依燃范佩西#5 你思路是对,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o问下你第六关怎么过得,我觉得我解题思路有问题……,看了很多都没成功,有易错点 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样地方

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34333

今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……Manager 2,后来因为这样那样原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager……2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……一年后接受反抗组织雇用

会员:空色律动(Wings)

indienova.com/u/a382784050

怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动

版本:Early Access


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