小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次开服时间固定。……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

签约独代,按需修改,数据不好,就上鸟。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

我觉得「固定」与「非固定」这个定义相当模棱两,要细分的话可以很复杂。……按角色自定义部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……欧美的不说了,日系比如P3P,主角性别可以选择,对剧情有一点影响,当然名字可以自定

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出世界中建设铁轨。……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也例外……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

eadrogon:GTA遊戲遊玩感想

indienova.com/u/eadrogon/blogread/1346

,再來是自由度,真的"超"自"由"小編絕對騙你,不管你是要,車,殺人,買槍,甚至是成為公司大老闆都沒問題啊啊啊啊啊……接下來來說說故事模式好了,故事主角分別是,麥,老崔,富蘭克林,故事是在這三位主角發展,在故事模式中有一個特別系統……,不管你把他用帥到掉渣還是醜不行都沒關係你都可以改,在大街上不管你是搶車撞路人都不會被抓(幾乎)但是

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……,在增加游戏制作成本是有着不一样结局选择。……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

版本:Early Access


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