会员:暗影之舞

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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多的游戏补上,挖的坑再大含着泪也要填完

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……要想领域内有像样的研究出来,就得先尊重别人的著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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另外其他站点的朋友们也给我们分享一些活动照片,可以看出今年的参赛者比往年更多,而且气氛相当不错。……不知道你有没有参加这次游戏开发者聚会呢?……有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了,全程辅助别人

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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可能是我太喜欢这游戏 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠……(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市:天际线(Cities: Skylines

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……游戏的最初,我们是设计两套移动机制VR端的。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……所以,如果您是一位美术人才,那么有没有想要学习一些技术,让自己成为一名 Technical Artist

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

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indie-game-news/unbox-little-boxes-big-funny/我也只能再推广一下。……不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元。……我现在非常想“有猫的尾巴”打折,真的........别说我暴力,上一篇“苏联大妈在流血”也是这小子提前剧透

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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最早设计游戏剧情的时候主角以下设定。……“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……铁头:“反正我不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……小白: 有没有联系方式一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

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